Vēlies iemācīties veidot profesionāla izskata plakātus, reklāmas materiālus, prezentācijas, animācijas un sociālo tīklu saturu — arī bez iepriekšējas pieredzes grafiskajā dizainā? Apgūsti mūsdienīgus digitālā dizaina rīkus un pārvērt savas idejas vizuāli pievilcīgos materiālos!
Šajā praktiskajā kursā iepazīsi Canva, Figma, Pencil 2D, Animaker, SketchUp un citus digitālos rīkus, ar kuriem iespējams veidot daudzveidīgus vizuālos materiālus gan profesionālām, gan personīgām vajadzībām.
Mācību laikā apgūsi grafiskā dizaina pamatprincipus — krāsu saskaņošanu, fontu izvēli, kompozīciju un vizuālo hierarhiju. Iemācīsies izmantot Canva, lai veidotu plakātus, vizītkartes, afišas, infografikas, bukletus, prezentācijas un sociālo tīklu publikācijas.
Iepazīsi arī mākslīgā intelekta (MI) iespējas vizuālā satura veidošanā. Izmēģināsi tādus rīkus kā Microsoft Designer, Leonardo AI, Ideogram, Krea un Recraft, lai ģenerētu attēlus, attīstītu dizaina idejas un pilnveidotu vizuālos materiālus.
Kurss sniegs ieskatu arī animāciju un video veidošanā. Apgūsi vienkāršu 2D animāciju izstrādi ar Pencil 2D, animētu prezentāciju un video veidošanu ar Animaker, īso video montāžu ar YouCut, kā arī telpisku objektu un vienkāršu 3D modeļu izveidi ar SketchUp.
Galvenais uzsvars — praktiska darbošanās! Izstrādāsi vizuālās identitātes materiālus, veidosi sociālo tīklu saturu, izmēģināsi animāciju un 3D modelēšanas iespējas un sagatavosi savu darbu portfolio.
Apgūtās prasmes varēsi izmantot uzņēmējdarbībā, mārketingā, izglītībā, prezentāciju sagatavošanā, sociālo tīklu komunikācijā vai savu radošo ideju īstenošanā.
Atklāj savu radošo potenciālu un iemācies patstāvīgi veidot vizuālos materiālus, kas piesaista uzmanību un palīdz skaidri nodot vēstījumu!
Mērķauditorija
Kurss paredzēts uzņēmējiem, pašnodarbinātajiem, mārketinga un komunikācijas speciālistiem, pedagogiem, administratīvajiem darbiniekiem, sociālo tīklu satura veidotājiem un ikvienam, kurš vēlas apgūt vizuālo materiālu izstrādi, izmantojot digitālos dizaina rīkus. Programma piemērota gan cilvēkiem bez iepriekšējas pieredzes grafiskajā dizainā, gan tiem, kuri jau veido vizuālos materiālus un vēlas pilnveidot prasmes darbā ar Canva, Figma, animāciju veidošanas rīkiem un mākslīgo intelektu. Kurss būs īpaši noderīgs tiem, kuri vēlas patstāvīgi sagatavot reklāmas materiālus, prezentācijas, sociālo tīklu publikācijas, vienkāršas animācijas un citus vizuālos risinājumus, neizmantojot sarežģītas profesionālās dizaina programmas.
Kursa mērķis
Attīstīt izglītojamo zināšanas un praktiskās prasmes vizuālo materiālu plānošanā, izstrādē un pilnveidošanā, izmantojot bezmaksas un tiešsaistē pieejamus digitālā dizaina rīkus. Programmas ietvaros apgūt grafiskā dizaina, krāsu teorijas, kompozīcijas un vizuālās identitātes pamatprincipus, praktiski izmantot Canva un Figma vizuālo materiālu un vienkāršu interaktīvu prototipu veidošanā, iepazīt Pencil 2D un Animaker animāciju izstrādes iespējas, SketchUp 3D modelēšanas pamatus, kā arī mākslīgā intelekta rīku izmantošanu attēlu, prezentāciju un mārketinga satura sagatavošanai. Attīstīt spēju patstāvīgi izveidot dažādiem komunikācijas mērķiem piemērotus vizuālos materiālus un apkopot tos personīgajā darbu portfolio.
Jūsu ieguvumi
Pēc programmas apguves dalībnieks:
Izprot vizuālā dizaina pamatprincipus un prot tos izmantot dažādu materiālu sagatavošanā.
Spēj izvēlēties piemērotas krāsas, fontus, kompozīciju un vizuālos elementus, lai veidotu pārskatāmu un estētisku dizainu.
Prot izmantot Canva, lai izveidotu plakātus, afišas, vizītkartes, bukletus, infografikas un sociālo tīklu publikācijas.
Spēj izveidot vienotu vizuālo identitāti uzņēmumam, pasākumam vai izvēlētam projektam.
Prot sagatavot prezentācijas un interaktīvus vizuālos materiālus, izmantojot Canva un Gamma.
Spēj izmantot Figma vienkāršu digitālo dizainu un interaktīvu prototipu veidošanai.
Izprot 2D animācijas veidošanas pamatus un prot izveidot vienkāršu animāciju ar Pencil 2D.
Prot izmantot Animaker animētu prezentāciju un īsu video sagatavošanai.
Iepazīst SketchUp 3D modelēšanas iespējas un spēj izveidot vienkāršu telpas vai objekta 3D modeli.
Prot izmantot YouCut īso video montāžai, tostarp sociālo tīklu Reels satura sagatavošanai.
Spēj izmantot MI rīkus attēlu ģenerēšanai, rediģēšanai un dizaina ideju attīstīšanai.
Izprot attēlu izmantošanas autortiesību un digitālās drošības pamatprincipus.
Spēj pielāgot vizuālos materiālus dažādām sociālo tīklu platformām un mārketinga vajadzībām.
Prot apkopot izveidotos darbus un sagatavot personīgo vizuālo materiālu portfolio.
Kursa programma
- 1. Ievads vizuālo materiālu veidošanā
- Vizuālo materiālu nozīme mūsdienu komunikācijā.
- Vizuālo materiālu veidi un izmantošanas iespējas.
- Bezmaksas un tiešsaistes dizaina rīku apskats.
- Drošība darbam digitālajā vidē.
- Autortiesības un vizuālo resursu izmantošana.
- Mākslīgā intelekta iespējas vizuālā satura veidošanā.
- 2. Vizuālo materiālu izstrāde ar Canva
- Canva darba vide un galvenās funkcijas.
- Dizaina veidņu izvēle un pielāgošana.
- Teksta, attēlu un grafisko elementu ievietošana.
- Vizuālo materiālu saglabāšana un koplietošana.
- Vizītkaršu, plakātu, afišu un infografiku izveide.
- Bukletu un darba lapu sagatavošana.
- QR kodu un vienkāršu animāciju izmantošana.
- Prezentāciju un interaktīvu materiālu veidošana.
- 3. Grafiskā dizaina pamati
- Krāsu psiholoģija un krāsu nozīme vizuālajā komunikācijā.
- Krāsu kombinācijas un kontrasta izmantošana.
- Fontu veidi un to izvēles principi.
- Teksta salasāmība un vizuālā uztvere.
- Kompozīcijas pamatprincipi.
- Līdzsvars, proporcijas un uzmanības punkti.
- Vizuālā hierarhija.
- Praktiska dizaina principu izmantošana Canva.
- 4. Vizuālā identitāte un korporatīvais dizains
- Uzņēmuma un zīmola vizuālās identitātes nozīme.
- Vienota dizaina stila veidošana.
- Logotipa, vizītkartes un plakāta dizaina pamatprincipi.
- Sociālo tīklu baneru izveide.
- Korporatīvā tēla veidošana.
- Mākslīgā intelekta izmantošana vizuālās identitātes ideju izstrādē.
- 5. Mākslīgā intelekta rīki vizuālajam dizainam
- MI izmantošanas iespējas grafiskajā dizainā.
- Attēlu ģenerēšana un rediģēšana ar MI.
- Leonardo AI, Ideogram, Krea un Recraft iespēju apskats.
- Microsoft Designer izmantošanas iespējas.
- MI radītā satura pielāgošana dizaina vajadzībām.
- Attēlu kvalitātes un piemērotības izvērtēšana.
- 6. Attēlu apstrāde un īso video veidošana
- Attēlu apstrādes pamatprincipi.
- Fona noņemšana ar remove.bg.
- iPiccy, Pixlr un Photopea rīku apskats.
- Attēlu pielāgošana dažādiem vizuālajiem materiāliem.
- YouCut darba vide un galvenās funkcijas.
- Īsu sociālo tīklu video (Reels) veidošanas pamati.
- Video montāža un vizuālo elementu izmantošana.
- 7. Digitālā dizaina un prototipu veidošana ar Figma
- Figma darba vide un funkcijas.
- Dizaina rāmji (Frames) un to izmantošana.
- Dizaina elementi un komponenti.
- Vienkāršas tīmekļa lapas dizaina prototipa izveide.
- Klikšķināmu elementu veidošana.
- Interaktīva prototipa sagatavošana.
- Izstrādātā prototipa demonstrēšana.
- 8. 2D animāciju veidošana ar Pencil 2D
- Animācijas darbības pamatprincipi.
- Iepazīšanās ar Pencil 2D.
- Zīmējuma kadri un to secība.
- Kustības veidošanas principi.
- Animācijas objektu krāsošana.
- Vienkāršas animācijas izveide.
- Izveidotās animācijas eksportēšana.
- 9. Animētas prezentācijas un video ar Animaker
- Animaker darba vide un iespējas.
- Vizuālās stāstniecības pamatprincipi.
- Animētu tēlu un objektu izmantošana.
- Teksta un balss pievienošana animācijām.
- Animētu prezentāciju veidošana.
- Īsu animētu video izstrāde.
- 10. 3D modelēšanas pamati ar SketchUp
- Ievads 3D modelēšanā.
- SketchUp tiešsaistes versijas darba vide.
- Telpisko formu izveide.
- Mērogi un proporcijas.
- Perspektīvas izmantošana.
- Vienkārša objekta, telpas vai interjera 3D modeļa veidošana.
- Modeļa sagatavošana prezentēšanai.
- 11. Sociālo tīklu vizuālais saturs
- Populārākās sociālo tīklu platformas.
- Sociālo tīklu satura veidi un formāti.
- Vizuālo materiālu pielāgošana dažādām platformām.
- Reklāmas un mārketinga satura veidošanas pamatprincipi.
- Mākslīgā intelekta izmantošana sociālo tīklu satura sagatavošanā.
- Bezmaksas vizuālo materiālu bankas.
- Vienota vizuālā stila ievērošana dažādās publikācijās.
- 12. Prezentāciju veidošana un prezentēšanas prasmes
- Prezentācijas mērķa un struktūras noteikšana.
- Prezentāciju veidošana ar Canva un Gamma.
- Vienota prezentācijas dizaina izstrāde.
- Attēlu un vizuālo elementu izmantošana.
- Prezentēšanas pamatprincipi.
- Vizuālo materiālu apkopošana un pielāgošana.
- 13. Individuālie praktiskie darbi
- 1. praktiskais darbs — Canva dizaina projekts. Izveidot vienotu vizuālo identitāti izvēlētam uzņēmumam, kursam vai pasākumam, sagatavojot logotipu, vizītkarti, plakātu un sociālo tīklu baneri.
- 2. praktiskais darbs — korporatīvā stila materiāli. Izstrādāt savstarpēji saskaņotus korporatīvā dizaina materiālus.
- 3. praktiskais darbs — animācija vai 3D modelis. Izveidot īsu animāciju ar Pencil 2D vai Animaker vai vienkāršu 3D modeli ar SketchUp.
- 4. praktiskais darbs — vizuālais saturs mārketingam. Izvēlēties zīmolu un produktu, sagatavot sociālo tīklu publikācijām atbilstošus vizuālos materiālus.
- 5. praktiskais darbs — personīgais portfolio. Apkopot kursa laikā izveidotos darbus vienotā portfolio un sagatavot to prezentēšanai.
- 14. Izstrādāto darbu prezentēšana
- Kursa laikā sagatavoto vizuālo materiālu apkopošana.
- Personīgā portfolio noformēšana.
- Izveidoto dizaina, animācijas un 3D modelēšanas darbu demonstrēšana.
- Izmantoto rīku un dizaina risinājumu skaidrošana.
- Darbu izvērtēšana un atgriezeniskās saites saņemšana.